新利体育印后,一般指印刷品的后加工包括裁切、覆膜、模切、糊袋、装裱等,多用于宣传类和包装类印刷品。
(由于印刷品是由网点组成的,故印刷图像加网线数是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的网线数,即挂网网线数,Line/Inch(线线Lpi。
因为电脑图像是是一个个的像素PixelsPerInch(像素/英寸),通常用英文表示为PPI,例如某图像的分辨率为300PPI,则指它在水平或垂直方向上每英寸有300个像素。
有些设备的分辨率和图像的分辨类似,只是它们是用点来表达的,故其表示为DotPerInch,简称DPI。如分辨率为1200DPI的图像扫描仪的图像输入精度为每英寸可采集1200个点,或像素。
印刷品175Lpi不是死数,也可以用150lpi,追求更高的效果和层次感,可以用300Lpi以上。过低的LPI数值,印刷质量差。)
7、数码相机摄取的照片目前效果均较差,层次、色彩均不能令人满意,且像素值是固定的,
折衷方案:青色是15,品红色是45、黄色是90,黑色是75。以免因网线角度不合适而发生“龟纹”。
1、在RGB至CMYK的格式转换上,参数设置不当,即分色参数设置不当,印刷质量欠佳。
1、图片层次的调整。一是将主要层次集中在10%~60%的视觉敏感区,以使图像清晰真实,二是调整视觉上反应的高、中、低调层次。
4、锐化。锐化是提高图像清晰度的有效手段。太小了层次平淡,太大了会使层次太崭。图片的格式、精度
现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是将彩色图片分成四色网点菲林,再晒成PS版,经过胶印机四次印刷,出来后就是彩色的印刷成品。
图片必须为CMYK模式,而不能采用RGB模示或是其它模式。输出时将图片转换为网点,也就
是精度:dpi,印刷用图片理论上精度最小要达到300dpi/像素/英寸。
举例说:某图片分辩率为600*600dpi/像素/英寸,那么,它现在的尺寸就可放大至一倍以上使用也没有问题。如果分辨率为300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大,不能再将其放大。
做稿时图片格式:TIF彩色、黑白位图,EPS矢量图或为印刷前输出软件常用图形格式,图片尽量采用这三种格式。
显示器的颜色,须用Gamma软件对屏幕调整,以接近打样,为以后在PhotoShop对图片调色。在Freehand等排版软件中,设定颜色为印刷色系。如果要使用专用色,可选用Pantone色系,或将颜色设为Spot类型,即特定色。
在排版中,如需手工做裁切线和对位线,须设定一个四色黑的颜色,即C100、M100、Y100、K100,以便于每个分色版都有,同时这些线须设为Hairline,即最细线,以提高对版精确度。以上裁切线,如果有另外的专色,须同时原位做出这些专色线。
黄色底板上压有一行蓝色字,那么在该菲林的黄色版上,蓝色字所处位置就必须为空。反之蓝版亦然。否则蓝色的东西直接印在黄色上,颜色会产生变化,本来蓝色的字变成了绿色。叠印(套印)
用叠印可以在两色间形成过渡,把因套不准出现的缝隙填满。当纸上有两种颜色相遇时,较深的颜色确定浅色的边界。所以有两种通用的叠印方式。
图形内部颜色和边框颜色是分别定义的。可以完成图形的叠印。具体做法是设定图形的边框为压印(Overprint),其颜色为图形与背景色中颜色为最深色。例如:在做叠印时,应遵守浅色进入深色的原则,这样图形的形状才不致发生明显的改变。白色--黄色--青色--绿色--品红--红色--蓝色--黑色
使用缺省的补漏白宽度,但补漏白并非必须因为数码印刷中纸张不易移位和伸缩,四色套准基本不成问题,补漏白也基本可以不要。大多数数码印刷本身不提供补漏白的功能,但是许多档案可以利用应用软件的补漏白功能,一般宽度设置力0.25-0.5点。对于那些更为复杂的色彩,需和印刷厂磋商合适的补漏白。
单色黑版适合于迭印时的补漏白宽度,但若是迭印大面积颜色,使用多色迭印以产生丰富的黑色。例如使用40%青、30%品红和30%黄再加100%黑。丰富的黑色能确保色粉和油墨的遮盖率,同时防止底色显现。
输出前必须检查出版物文件内黑色文字,特别是小字,是不是只有黑板上有,而在其它三色版上不应该出现。如果如现,则印刷出来的成品质量会打一折扣,RGB图形转为CMYK图形时,黑色文字肯定会变为四色黑。除非特殊指定,否则必须将其处理一下,才可输出菲林。
目前,许多大企业CI比较规范,都有自己的标准色。如果客户对标准色要求很高,应尽可能考虑用专色来印。
而对于后一种情况则有两种解决的方法:一是把字分成两部分,按原来的位置摆好;另一种解决方法是使用TrueType字体,把字和图的位置确定下来后,将字Outline,但需要注意的是,字之间的空格必须是英文空格,否则在Outline后,空的位置将出现“口”。
在PhotoShop中把图存成Grayscale模式的TIFF图,再置入Freehand中使用出了问题--在选择黑色套印时如果Grayscale图下有色块或其它底图,则它的白色部分会变成色块或底图的相应部分,出现这种问题的原因在于Freehand置入PhotoShop的Grayscale图默认填色为K100,在选择黑色套印时,白色部分被认为是CMYK均为零,这自然就透出了它色版的颜色对于这种情况,也有两种解决的方法:一是在PhotoShop中,把Grayscle转成CMYK,在Channel对话框的CMYK总Channel中Selectall、拷贝到ChannelBlack中,再删除C、M、Y三个Channel中的图象;另一种办法则是在Freehand中,把Grayscale图的填色改为Y1、K100,这样在选择黑色套印时就不会出现问题了。
不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果。
要确定准确确定一个框的宽度恰好是一个半英寸,唯一正确的方法是在宽度栏里输入1.5,而不是用目或者对齐参考线和尺寸的方法。
数码印刷只能印刷PS档案,但是除非特殊规定,您应该提供档案的原始软件格式。如PageMaker。
1、文字、图片、色块、渐变操作不规范,使版面出现过挤或过松,影响整体美感。
2、由于屏幕效果、激光样和实际印刷所采用的分辨率不同而出现的视觉效果的差异,导致印刷效果与想象不符。
5、在组版过程中拉压图片而使图片效果差,输出慢。特别是放大图片,对图片效果影响大。因此,组版时应严格按照规范化、标准化的要求进和地。如图片必须为CMYK格式,图片尺寸的改变需在Photoshop进行,不要进行拉压、变形、图片、文字块、色块间距要规范统一,使版面美观。
常用的印刷用纸尺寸为787xl02毫米(正度)和850xll68毫米(大度)两种。通过电脑拼版,出一张符合印刷纸张要求的软片来。
为保证印刷后正文在裁剪和折叠以后,页面能按正确的顺序排列,还应注意拼版的顺序:
在装订成册时,要在书籍的天头,地角和书口各切去3mm的毛边。所以在拼版时,页与页之间要留有6mm的切口。
较小的档案可以使用软盘,较大的档案,可以使用SyQuest活动硬盘、LomegaZip压缩硬
盘、Exabyte磁带或光盘。通过电话联网、档案传输协议、或全球广域网传送电子档案。
提供完整的规格说明,规格说明书罗列广档案的所有详细资料,例如图像分辨率、字体要求、纸张要求、裁切尺寸和装订方法。
PhotoShop是目前最广泛使用的图象处理软件,要想拥有好的输出效果,前提是
若超过10兆一上,则需用EPS的格式且要分色来存储,不要采用压缩或其他的格式
如有多个Layer,须将所有有用的Layer合并,不用的Layer去掉,才能存盘。
Freehand是目前广泛使用的排版软件,要想获得很好的渐变效果,在制作前要在页面中设定高分辨率,另外推荐使用PhotoShop或Illustrator做渐变。
要想在最短的时间内拿到最好的菲林或打样稿,请您在制作过程中千万不要使用RGB色来填充色块或线条;转成曲线点一内;图形文件尽量少用PSD格式;专色可用Pantone特别色,不可用Pantone印刷色。
1、制作时选用较常用的设计制作软件,如pagemaker等,像word等尽量不用。
2、文中图片的模式必须为CMYK模式,精度最少为300*300dpi/像素/英寸。
4、如采用pagemaker、维思、方正书版、Illustrator,必须将其链接图片文件和原文件一并拷贝。
6、字体尽量采用常用字体,如方正、文鼎。如已使用,coreldraw和Illustrator先将文字转换为曲线(outline)方式。如有补字文件,必须将补字文件一并拷贝。
7、明确告之输出中心印刷物的成品尺寸、印量、印刷用纸等,以方便拼版以及挂网。
8、如两页内容相同,只是黑色文字部分不同(经常碰到),那么只需输出第一页的CMYK四色,以及第二页的K色即可。如果只有两色(如红黑)并且印刷要求并不高,只需将其在一色版内同时输出。
10、认为打样稿的颜色,会与你在显示器中看到的,或与喷墨机打印出来的样本一样
1、版面上的文字距离裁切边缘必须大于3mm,以免裁切时被切到。文字必须转曲线或描外框。文字不要使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。文字转成曲线后新利体育,请注意字间或行间是否有跳行或互相重叠的错乱现象。如果笔划交错处有白色节点时,以打散的指令处理即可。黑色文字不要选用套印填色
2、不能以屏幕或打印机印出的颜色来要求印刷色,客户制作时必须参照CMYK色谱的百分数来决定制作填色。同时注意:不同厂家生产的CMYK色谱受采用的纸张、油墨种类、印刷压力等因素的影响,同一色块会存在差异。
3、同一文档在不同次印刷时,色彩都会有差异,色差度在10%内为正常(因墨量控制每次都会有不同所致),大机印刷厂,顾此失彼,如有旧档要加印,为避免色差过大,应参照印刷公司所出的数码色样。
4、色块之配色尽量避免使用深色或满版色之组合,否则印刷后裁切容易产生背印的情况。名片印刷由于量少,正反面有相同大面积色块的地方,恕难保证一致及毫无墨点,不得因此作为退货理由。
6、使用PC电脑用CoreIDRAW9.0中文版设计制作文档,由于用苹果机组版的需要,在CoreIDRAW中,影像、照片必须以TIFF档格式,CMYK模式输入,勿以PSD档之格式输入,所有输入的影像图、分离的下落式阴影及使用透明度、滤镜材质填色OWERCLIP的物件,请在CoreIDRAW中再转一次点阵图(色彩为CMYK32位元,解析度为300dpi,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾)。以避免组版时造成马塞克影像。如以调整节点的方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图(选项如前),避免点阵图输出时部分被遮盖。使用corelDRAW的“滤镜特效”处理过的物件同样也请转一次点阵图(选项如前),以保万无一失。
7、所有输入或自绘的图形,其线mm,否则印刷品会造成断线或无法呈现的状况。另外,线框不可设定“随影像缩放”,否则印刷输出时会形成不规则线、当渐层之物件置入图框精确剪裁,请将其转为点阵图(方法同第6点),因为置入之图框渐层与其他物件群组后再做旋转,其渐层之方向并不会一起旋转。另外,任何渐层物件皆不可设定“边缘宽度”,因为输出机的解释不同,有时会造成渐层边缘填色不足。
9、双面双折名片请标示折线、从网络下载照片稿件必须严格校对看样,如有严格标准色之色块或照片恕无法保证完全相同。
11、不论名片、卡片,不论单面、双面,不论人数多少或款式多少,一律置于同一页面,不要分页制作。
12、稿件完成不需画十字线个隐形的线框来充当制作尺寸和出血线mm出血)。如有特殊尺寸需要,请特别说明。
13、特别注意有任何图片、色块或线超出制作尺寸时,请一律置入图框内。勿用白块遮掩,以免造成合版时的困扰。
14、以上注意事项完成后必须做最后的检查,在CoreIDRAW档案的选项中点选“文字-资讯”,便可显示文档的所有资料,包括文字是否已转曲线,(若所有文字都已转曲线,则文字统计的项目会显示:这个文件中没有文字物件),点阵图是否为CMYK(点阵图物件应为勘入的CMYK-32位元),填色及外框是否完全为CMYK之色彩模式,不要使用RGB颜色。外框是否仍有设定“随影像缩放”。
(1)、关于分辨率在电脑辅助包装设计中,插图的绘制有两种主要制作方法,一种是矢量图,如使用Illustrator、Freehand、或Coreldtaw等软件绘制而成,可以放大许多倍而不会影响图象效果;另一种则是
利用扫描或电分的图片和插图,或是用Photoshop、Painter等图形处理绘制软件制作的位图图象,位图是由一个个像素构成的,不能像矢量图那样随意放大,所以处理好图象幅面大小和分辨率平衡的关系很重要。
输出分辨率是由长度单位上的像素数量来表示的,分辨率的设置应根据具体设计的需要而定,一般来说,画册和包装等需要在距离人的眼睛2m以内距离观看,至少需要300dpi以上的分辨率,才能展现出精美柔和的连续调。因此在包装制版设计的图象处理中,应当设置合理的输出分辨率,才能达到精美的印刷效果。
(2)、色彩输出模式对于单色印刷品,输出单色软片就可以,但彩色印刷是通过分色输出成洋红、黄、蓝、黑四色胶片进行制版印刷,因此,在图象设计软件中,应将图象设置为与四色印刷相匹配的CMYK四色模式,才能得到所需要的四色分色片。
(3)、专色设置许多包装为了追求主要颜色的墨色饱和艳丽,可以通过设置专门的颜色印版以达到目的。对专版的印色,就要输出专门的分色片,因此在包装制版稿中专色表现,也要相应地设置专色版以便于输出,输出的胶片通常是反映不出色彩的,应附上准确的色标,以便作为打样和印刷过程中的参照依据。
(4)、模切版制作通常在制版稿的制作中,将包装的模切版制作到同一个文件当中,以便于直观的进行检验,这时应专门为模切版设一个图层,分色输出时也专门输出一张单色胶片,以便于模切刀具的制作。模切版绘制的表示方法与纸包装结构图的绘制方法基本相同。(5)、“出血”的设置在制版稿中,包装的底色或图片达到边框的情况下,色块和图片的边缘线应跨出到裁切线mm处,以免印刷成品在裁切加工过程中由于误差而出现白边,影响美观。色块跨出到裁切线以外的边缘线在制版过程中称为“出血线)、套准线设置当设计稿需要两色或两色以上的印刷时,就需要制作套准线,套准线通常安排在版面的四角,呈十字形或丁字形,目的是为了印刷时套印准确。所以为了做到套印准确,每一个印版包括模切版的套准线都必须准确地套准叠印在一起,以保证包装印刷制作的标准。
(7)、条形码的制版与印刷商品条码化使商品的发货、进货、库存和销售等物流环节的工作效率大幅度提高。条形码必须作到扫描器能正确识读,对制版与印刷提出了较高的要求。/doc/7f2351589.html,中尊视界条码制版与印刷应注意的问题主要有以下几种。
(1)制版时条码印刷尺寸在包装面积大小允许的情况下,应选用条码标准尺寸37.29mm*26.26mm,缩放比例为0.8~2.0倍,不得任意缩小
胶片的放大系数,或随意翻版,使印刷尺寸误差增大,以保证产品编码的唯一性。
(2)不得随意截短条码符号的高度,对于一些产品包装面积不够的特殊情况,允许适当截短条码符号的高度,但要求剩余高度不低于原高度的2/3。
(3)条码上数字符的字体按国家标准GB12508中字符集印刷图象的形状。印刷位置应按照国家标准GBT14257-1993《通用商品条码符号位置》的规定摆放印刷,对条码的曲度、箱装、罐装、瓶装、桶装、袋装等的印刷位置都有具体要求,不能摆放在商品包装的边角处、封口或接缝附近,也不能明显印在凹凸变化的异形包装上,要将条码符号印在方便扫描器识读的最佳位置,并保证条码符号起始符与终止符左右两端外侧的空白区尺寸足够,以保证提示扫描器加零
(4)印刷颜色通常底色采用白色或浅色,线条采用黑色或深色,底色与线,条码的反射率越低越好,空白的反射率越高越好。
(5)注意条码的印刷适性,条码的方向与印刷方向尽量保持一致,以便于保证印刷质量新利体育,选择与印刷用纸相匹配的油墨,特别要注意油墨的均匀性及扩散性。拼版时,最好用条码原版作业,在拷片、拷贝、晒版、打样等工序中,要控制保证条、空宽度变宽、变窄在允许误差范围内,防止变形和错误。(6)要求印条码的纸张纤维方向与条码方
向一致,以减少变化。印出的条色突出、完整、清晰,无明显脱墨,条的边缘整齐,无明显弯曲变形。掌握好印刷压力、水墨平衡,保证细条和数字清晰、墨色实。(印刷前须注意的事项)
画册设计知识--画册印刷前注意事项印刷机每次只能在纸张上使用一种颜色油墨。出版物的成功印刷将有两个因素来决定。由于印刷是包含色调的图像(称为连续色调图像)。而印刷机只印刷纯色。要解决这个问题就涉及到使用小点来创建模拟色调的图像。
因为印刷机存在两个局限,印刷机只能印纯色而不能印色调。每种油墨必须独立应用,因此,必须通过创建颜色分色将图像分离为其基本色相。
二.什么叫半色调图像?半色调图像由点组成。包含色调的图像必须在印刷前转换为半色调图像。
当图像被传送到编移印刷版上时,图像区域(将油墨转送到页面的印刷制版部分)经过化学处理可以吸墨而排斥水。非图像区域经过处理可以吸水而排斥墨当油墨经过印刷版时。中尊视界油墨只附着在图像区域,当印刷版与纸张接触时,仅有
与图像区域接触的页面部分被印上油墨,其缺点是:缺少层次渐变。解决方法:通过印刷由小点组成的图像来创建幻觉色调。那么,怎样才能完成将包含色调的图像或连续色调的图像转换为由小点组成的图像。而完成这个过程则称为半色调网屏。
使用称之为像素的小点来创建半色调图像。如果排机每个半色调点都由一些小像素构成。形成半色调点的每一组像素点都称为一个半色调单元。六.最大网屏线数和点增益?较高的网屏线数含所组成图像的所有半色调点都有所减小;较小的半色调点将产生带有更多细节的更鲜明的图像。但是,网屏线数有一个使用上限该限制取决于预计发生的点增益的数量。当在印刷机上印刷出版物时,油墨被纸张吸收时稍有扩散。扩散的油墨含为大半色调点便很图像看上去比预计的要深,这种效果称为点增益。通过适当的电子颜色管理或加亮图像都可以弥补点增益或者使用不易吸墨的纸张和。
半色调网屏上的孔是按行排列的。半色调网屏每英寸上孔的行数决定了组成半色调图像的行数。该值被称为网屏线数。用每英寸行数(LIP)来表示。如果半色调网屏角度一样,那么,印刷品有明显的布纹图样.所有每个分色版都必须有不同的角度。(画册设计的印刷事项)
1.印前操作而以制版时,原稿要分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什么?
彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。若要把这成千上万种颜色一地印刷,几乎是不可能的。印刷上采用的是四色印刷的方法。即先将原稿进行色分解,分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)
1.印前操作而以制版时,原稿要分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什么?
彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。若要把这成千上万种颜色一地印刷,几乎是不可能的。印刷上采用的是四色印刷的方法。即先将原稿进行色分解,分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四版,然后印刷时再进行色的合成。所谓分色就是根据减色法原理,利用红、绿、蓝三种滤色片对不同波长的色光所具有的选择性吸收的特性,而将原稿分解为黄、品、青三原色。在分色过程中,被滤色片吸收的色光正是滤色片本身的补色光,以至在感光胶片上,形成黑白图像的负片、再行加网,构成网点负片,最后拷贝、晒成各色印版。这是最早的照相分色原理。
由于印刷技术的发展,现在我们可以通过印前扫描设备将原稿颜色分色、取样并转化成数字化信息,即利用同照相制版相同的方法将原稿颜色分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)三色,并进行数字化,再用电脑通过数学计算把数字信息分解为青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色信息。
因为印刷工艺决定了印刷只能采用网点再现原稿的连续调层次,图若放大看,就会发现是由无数个大小不等的网点组成的。我们看到网点大小虽然不同,但都占据同等大小的空间位置,这是因为原稿图像一经加网以后,就把图像分割成无数个规则排列的网点,即把连续调图像信息变成离散的网点图像信息。网点越大,表现的颜色越深,层次越暗;网点越小,表现的颜色越浅,表示的层次越亮。每个网点占有的固定空间位置大小是由加网线数决定的,例如,加网点目数为
150lpi,则在一英寸的长度或宽度上有150个网点新利体育。网点空间的位置和网点大小是两个不同的概念,例如C50%代表的含义是网点大小占网点空间位置的50%,100%是指网点大小全部覆盖网点空间位置,即印刷中所称的实地,0%由于没有网点,只有网点空间位置,所以这块地方就没有油墨被印上。显然挂网目数越大,网点
所占空间位置越小,能描述的层次就越多,越细腻。事实上,原稿的层次和色彩就是通过这种挂网的方法被再现出来的新利体育。
印刷色就是由不同的C、M、Y和K的百分比组成的颜色,所以称为混合色更为合理。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。在印刷原色时,这四种颜色都有自己的色版,在色版上记录了这种颜色的网点,这些网点是由半色调网屏生成的,把四种色版合到一起就形成了所定义的原色。调整色版上网点的大小和间距就能形成其他的原色。实际上,在纸张上面的四种印刷颜色是分开的,只是相很近,由于我们眼睛的分辨能力有一定的限制,所以分辨不出来。我们得到的视觉印象就是各种颜色的混合效果,于是产生了各种不同的原色。
Y、M、C可以合成几乎所有颜色,但还需黑色,因为通过Y、M、C产生的黑色是不纯的,在印刷时需更纯的黑色,且若用Y、M、C来产生黑色会出现局部油墨过多问题。
彩色桌面出版系统由图文输入部分、图文处理部分、图文输出部分三大部分组成。各部分具体组成如下:
设备:计算机、彩色打印机、激光打印机、激光照排机、直接制版机、冲版机等、直接数字印刷机。
⑧送交印刷打样,让客户看是否有问题,如无问题,让客户签字。印前设计全部工作即告完成。如果打样中有问题,还得修改,重新输出菲林。
为了避免撞网,理论上来说,匹色之间应相差22.5度,但实践证明15度、45度、75度和90度这四个角度效果很好,黄版对视觉的刺激比较弱,视觉敏感度较差,因此一般定为90度,视觉对45度角最为敏感,一般将原稿的主色调品红或青定为45度。例如:对于蓝天白云的画面而言应将青版定为45度,对于朝霞、落日的画面就应将品红版定为45度,品红和青中的非45度角的一个即可定为15度,黑版定为75度。
印刷图像分辨率在印刷基础部分已作介绍,我们知道,高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。由于图像的用途不一,因此应根据图像用途来确定分辨率。如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72Dpi或96Dpi即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150Dpi的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300Dpi的高分辨率才行。图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大,不符合高效原则;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,不符合高质量原则。
10.图像为什么需要有图像文件格式?印前常涉及的图像文件格式有几种,各有什么性质?
图像文件格式决定了应该在文件中存放何种类型信息,文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像应存为何种格式。
TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据。
EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha
PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支持它。
JPE既是一种文件格式,又是一种压缩方法,这种压缩是有损的,损失大小不等,有的小到人眼分辨不出。
11.什么是印刷图像加网线数?它与图像分辨率、扫描分辨率、激光照排机输出分辨率之间是什么样的关系?
由于印刷品是由网点组成的,故印刷图像加网线数是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的网线数,即挂网网线数。称为网线数是因为最早的印刷品网点有线状
的。挂网线数的单位是Line/Inch(线/英寸),简称LPI。例如150Lpi是指每英寸加有150条网线。给图像加网,挂网目数越大,网数越多,网点就越密集新利体育,层次表现力就越丰富。
因为电脑图像是点阵的,即是一个个的像素(图像的最小单位称为像素)组成的。图像分辨率可以形象地理解为在水平或垂直方向上,单位长度内的一条线由多少个像素去描述,描述这条线所用像素越多、分辨率就会越高。图像分辨率的单位一般是PixelsPerInch(像素/英寸),通常用英文表示为PPI。例如某图像的分辨率为300PPI,则指它在水平或垂直方向上每英寸有300个像素;某图像的分辨率为720I,则指它在水平或垂直方向上每英寸有72个像素。
有些设备的分辨率和图像的分辨类似,只是它们是用点来表达的,故其表示为DotPerInch,简称DPI。如分辨率为1200DPI的图像扫描仪的图像输入精度为每英寸可采集1200个点,或像素。3600DPI的激光照排机的图文输出精度为每英寸可曝光3600个激光点。
图像分辨率PPI与印刷分辨率LPI(加网线数)即有联系又有区别:图像分辨率要高于印刷分辨率,一般是2×2个以上的像素生成1个网点,即LPI是DPI的二分之一左右。
Pantone是美国著名的油墨品牌,已经成为印刷颜色的一个标准。它把自己生产的所有油墨都做成了色谱、色标,Pantone的色标因而成为公认的颜色交流的一种语言,用户需要某种颜色,就按色标标定就行。由于Pantone色标的广泛使用,电脑设计软件都有Pantone色库,并使用它进行颜色定义。在使用Pantone色库设定颜色时,选择定义方法是Pantone色即可,
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