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新利体育动态图像设计全文(5篇)

  新利体育二维动态图形起源于19世纪60年代,美国动画师约翰惠特尼第一次使用这个名字,是指在平面设计背景下,简单化和抽象化的动态图象形式,主要用来传达信息和视觉设计。1955年,平面设计师索尔巴斯制作的动态图形电影片头应用他对平面字体和当代设计的经验,影响了二维动态图形的设计发展。此后,在不断的探索中,二维动画课程教学也成为平面设计专业教学的一个重要组成部分。通过近几年的课程教学,我认为二维图形的内涵主要表现在以下方面:第一,在电脑屏幕中,二维作为平面范围内的视觉形式通过景深形成有形空间。其画面中的图像具有图形和影像两种视觉形式。二维的图片可以传递出具体的观点或情感,吸引观众的注意力,进一步丰富观众的想象力,最终突出和强调所传递的视觉信息。第二,在二维动画教学中,图形是说明性的图画形象,例如象形文字,图像字符,绘画,插画,照片以及印刷等,尽管每一种图像都有自己独特的特点和功能,相对视觉文字,它们都可能成为文字的补充。第三,图像可以是二维的或虚拟的,例如照片,插画或显示屏,它也可以是三维的,像雕塑作品,图像还可以通过一些视觉工具捕捉到,例如照相机,镜子,激光,望远镜或显微镜,以及人眼等自然物和水面的倒影等自然现象。在学校的课程设置中,二维动画教学是基于平面图形的教学设计思维的软件应用型课程,教学目的围绕着平面图象的基本设计思维而展开,让学生在对设计基础知识的掌握中也适应数码时代的设计应用,通过该课程的学习,理解传统动画、MG动画、微电影、动态网页、网络广告、微视频、UI动效等动画设计领域的基本特点。

  相对来说,二维图象的构成方式主要有静态和动态两种。由于我们在观看动态图形的时候,是一系列静态图片以序列的方式运动,因此在教学中,我将二维动态图形的课程分为两个步骤来进行阶段性训练。

  通过对二维静态图形图像课程的训练,能培养学生的平面空间概念,增强对图象构成的认识,并有助于提高平面设计课程教学的质量。1.图像表现:图像有不同的风格和表现形式,例如图标,符号,记号或徽标。文字,图片和插画都是以内容,结构和风格为基础的图像表现形式。《旧唐书张行书传》中说“观古今用人,必因媒介。”图象的传达媒介在艺术范畴内指绘画颜料的表现技法;无论是基于颜料的绘画形式,还是以数码为载体进行创意的图象都是设计的不同表现形式,无论是来源于网络上的视觉图片,还是生活中拍摄的素材,各种数码设备丰富的编修功能可以直接模拟出全景或是晕映风格的图象。2.图像合成:图像合成是一种图形处理的方式,历史上有许多图形艺术家使用这种方法,在现代主义时期,图像合成和拼贴是一种历史悠久的艺术处理手法,将照片,图形,文字和版面组合在一起形成新的图像或使作品具有新的含义。计算机软件对这种设计方法进行了延伸和加强,可以消除各个元素之间的合成痕迹,拼贴图片。在不断的教学摸索中,我发现对于平面广告专业的学生而言,在课堂教学中采用合成与拼贴的方法可以提高学生学习兴趣,更自主地搜集素材和设计实践。3.图文结合:无论文字还是图象都是影响二维动画视觉效果的重要因素。文字和图形的结合也是设计中常用的视觉形式。在有些设计中,文字和插图的界限也含混不清,例如Bespoke字体是一种带动画模糊效果的字体,其图象使人联想到显示屏的光点,可以应用在展示ATM技术的设计中,寓意数据传输的超快速度。

  二维动画是二维平面图形图像的延伸,在创建动态图片过程中,应引导学生运用图形的线条,色彩等和摄影蒙太奇处理的视觉思维方式展开创意。最典型的移动图像是电影或电视,当然还包括数码视频。它可以通过活动的幻境实现动画的效果。除了传统的电影外,数码相机,手机也可以捕捉到移动的图像。动态图形设计就是在静态视觉表现基础上创建出来的动态视觉形式,任何视觉元素,例如文字、图片、材质、图形或者线条,都可以被用于动态图形制作。在二维动画课程教学中,我根据自己对二维动画的理解安排课程,使学生学习从二维动画原理,到掌握图形动态制作的技巧。

  动态画面是由连续的画面构成的,并通过景别和镜头的运动实现画面情景,画面的视觉效果具有综合性的视觉印象。简单的如INTERPHOTO,是一款与相片相关的相片处理软件,能拍摄不同影像风格的相片,并采用宽荧幕模式记录影像,以及编辑音乐,文字和色彩。

  “蒙太奇手法”指电影剪辑中的镜头剪接特效手法,在二维动画表现中常将多幅图片进行有机的剪接组合,形成插画风格的图片。即是连续性的画面组合。在设计中,若能有效结合文本和图像,以对比的方式呈现形状和颜色,再加上招牌上的动画等,就能引起观众的注意。

  在二维动画课程教学中,重点是训练学生:1计算机辅助设计表现基础;2二维图形设计的设计表现形式;3动态图形的表现技巧;4二维动画在设计中的应用。课程分一个设计思考和三个设计表现环节;图像符号在平面中的重要表现、图像表现、图案表现以及图形表现。通过教学摸索,我认为在二维动画教学中,应使学生认识到动态图象教学需要学生不仅理解二维图形的基本原理,也要了解平面媒介形态下视觉效果的应用,并通过教授计算机图像软件使用方法,使学生可以利用计算机图像软件有效地学习设计基础的不同形式。

  PS,FL等是图形设计中常用的电脑软件工具。在教学中,通过讲解软件命令操作为主要内容并辅于操作练习,课程设置力图使同学们在计算机思维环境中掌握设计基本规律。例如AdobeIllustrator是Adobe系统公司推出的基于矢量的图形制作软件。能与位图图形处理软件Photoshop共享一些插件和功能,其静态图象格式为JPG,PDF格式,同时它也可以将文件输出为Flash格式,并与Flash连接使用。在Illustrator工作环境中,基本图形主要包括直线、弧线、矩形、椭圆形、星形和多边形等对象。在静态图形表现中,Illustrator能做出集中,放射的效果,可以将晕染的方向从中心往外扩展,或是看起来像在旋转。Illustrator文件也能制作动态图形。作为动态图形设计软件之一,Flash具有图形编辑的重要功能。与下载类似的位图图像相比,下载矢量图形的速度比较快。Flash是二维矢量动画软件,使用Flash可以设计简单的动画,包含丰富的视频、声音、图形。使用Flash可以导入Illustrator制作的矢量图,并制作动画效果,也可以直接在舞台上绘制图形,可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画,也可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。一方面,计算机辅助教学带给二维动画设计教学新的理念,使平面构成表现形式更为具体化;另一方面,由于软件教学内容模式容易固化思维,二维动画教学应该将课程软件教学与设计创意有效衔接整合。

  形状是二维的平面,我们在课程中大致将其分为三类:几何图形圆形,正方形,长方形和三角形,有棱有角边缘鲜明。图形具有直观,快捷的特点。图形以具体可视的形象来表述信息。在二维动画设计教学中,我将图形的概念引入软件工具的掌握中,教学课程涵盖二维图形的创建到动态图形的展示。二维图形即自然的具象形态与抽象的形态。抽象图形包括有棱有角边缘鲜明的几何图形;有机图形是从自然界或者生命组织中衍生出的图形是最接近自然的;随机图形是从想象和发明中得到的图形。首先,我主要从以下三个方面来讲解创建二维图形的基本方法,(1)绘制基本图形:即绘制点、线、网格等。基本图形主要包括直线、弧线、矩形、椭圆形、星形和多边形等对象。(2)图形绘制功能:绘制对象主要使用工具箱中的填色和描边按钮、渐变面板、画笔面板、图形样式面板来实现。并通过单色填充、渐变填充和图案填充创建图形。(3)几何图形构成:无论是在CorelDRAW还是Illustrator中,基本图形都是制作任何复杂图形的最基本元素。如像是数字照片和位图图像,不是矢量图像,但如果需要使用数字照片,就可以使用实时描摹功能来转换它。在二维动画教学中,在创意阶段,我引导同学们先在生活中拍摄的100张同一物象的不同角度,不同呈现方式的图片中,从中寻找灵感,发现并体会从第一张照片开始到后来直至第100张时的观念与思维上的变化新利体育,并做相关文字记录:然后在100张图片的拍摄过程所给予思维启发绘制矢量图形完成动态作品。强调图形化的,素描方式的,符号化的,手绘的表现,充分运用矢量图形的绘制技巧。如图,在这幅学生作品中,同学将符号进行有序排列并稍加变化,以正方形的图形创意为基本元素,应用对比构成的形式展现图示的动态变化效果。将动态图形的创意有步骤地以平面的形式设计表现。

  使用Flash也可以创建二维图形,Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。Flas播放原理与影视播放原理是一致的,产生动画最基本的元素也是一系列静止的图片,比如要制作一个10帧的从圆形到多边形的动画,只要在第1帧处绘制圆形,在第10帧绘制多边形,然后利用“创建补间形状”命令,自动添加出两帧之间的其余帧即可。由于动态图形设计动画融合了视听语言,声音和画面,在创建动态图形过程中,应巧妙地运用图形、线条、色彩等和摄影蒙太奇处理的视觉思维方式展开音画创意,同时,手绘形式的记录镜头运动也是一个好的动画创意的开始。

  1.自然形态表现:从具象图形到抽象图形在课程中将生活中常见的物像概括并以点线面的抽象形态表现出来,提取物像图形图案的构成形式,以手绘的形式对图形进行表现,并使用图形设计软件Illustrator加以编辑,然后用故事板的形式展现。学生运用了抽象的手法将身边的物品固体胶以点线面的形式归纳并表现出来,并且分别将情感与表情例如高兴,失望,通过固体胶表现出来。2.影像蒙太奇:静态图像拼贴任意选择四张图片,将其组合在一起构成新的含义。可以用打散,改变尺寸,仅显示局部等方法来帮助构思。3.动态表现:使用二维动画软件FLASH为视频或网络创建动态图形内容以文字,图形,图像或图案为主要动态表现,运用时间轴和关键帧处理Bitmap位图格式或是Vector矢量图形格式的图像,在探索性的练习中要求学生在选择一句话后用动态来展现这句话的意义,并为学生提供一个可以将自己的爱好通过动态来表达的机会,学生在选题时可以根据自己的爱好出发,制作简洁的图形动画。

  随着计算机的普及和互联网的广泛运用,作为视觉符号新事物的动态图形设计近几年逐渐应用于动态海报,表情动画,网络动画,动画导航,网络视频。作为会动的图像设计,动态图形设计的视觉形式更趋向于简洁抽象的矢量图形,并通过对静帧图形的运动、旋转、缩放或添加旁白,音乐等传达视觉信息。目前针对动态图像的特点,我在教学中归纳出动态设计规律和方法,引导学生绘制草图创作图形的同时,也引入计算机辅助教学的形式。在二维动画教学实践中,尤其注重引导学生在不同设计软件的工作场景中实现视觉符号的图示过程,使视觉资讯更清晰地呈现。在未来的教学中会不仅强调不同创意设计软件的综合运用,课程也组织学生运用图形进行视觉沟通的教学互动,通过师生的设计实践加深对设计知识的认识,为平面专业应用教学提供参考。

  [2]王雪青,郑美京.二维设计基础[M].上海人民美术出版社,2018:13.

  [3]何风梅,易熙琼.计算机辅助工业设计课程的项目化教学实践[J].设计,2018,23(12):110-111.

  动态海报设计在现代新媒体技术的指引下出现了不同风格的表现形式,海报作为视觉传达的一种表现形式,需要借助大量的图形图像设计。相比于普通的静态图形而言,动态图形更能对人的视觉、情感等产生共鸣,并且动起来的图形与人产生互动的行为,融入大众心理,如此传达的视觉信息和深层意义更加全面。

  动态图形具有交叉性,它在现代动态新媒体技术发展下,融合静态海报中的图形设计,从而让受众对海报有不同接收方式,由此产生新的不同的视觉体验。动态图形丰富的表现形式使图形自身有了很大的包容性,可以运用于平面设计、动画设计、影视设计等一切能展现于受众视野的艺术当中,现阶段的动态海报主要被运用在网页设计、App客户端的宣传和启动页面以及各大高校毕业展海报等方面。海报设计中动态图形的呈现,经常是我们常看到的静态图形组成连环的动态形式,从而带给观众动态的视觉效果。实验表明,人本身心理与生理对于运动的感受就远远超过静态,一切静态的行为只要运动起来,就能迅速抓住人的眼球。当在海报设计中用到一些动态图形时,图形的存在状态不断变动,每个图形元素之间产生一种紧张感或者松弛感,还有一些动态图形与文字的互动排版与色彩衬托,图形元素中的不同方向、位置、韵律感和动感使画面产生了脱颖而出的空间感与层次感。图形的运动形式在视觉上对人的心理产生了引导性的作用,图形动态化也具有流畅的故事性表达方式,可以直接引导观者在欣赏作品时的思维情感方向,更容易激起观者共鸣从而达到思想和精神层面的升华。

  海报中各种类型的动态图形语言需要通过不同风格的表现形式传达给各个阶段的受众群体,设计本身就是为人服务,不同风格能为动态海报提供新颖的思维,并且通过与受众的互动联系,设计师可以把握更多的时代信息与大众对于某概念某产品的理解,从而对设计主题进行深层次的探讨,进一步和大众产生互动与沟通。

  不论是商业海报作为宣传需要,还是运用图形的重复、渐变等形式进行设计,或是通过插画、动画、漫画等绘制手法,大多时候会创造出一种令受众喜闻乐见的动态海报浏览形式,这样的图形更容易使受众对某次活动或产品等留下深刻印象,在头脑中始终浮现一种风趣幽默的动态画面感,从而对海报的整体画面和海报中呈现的所有元素与图形有所记忆与理解。《天猫年货节》这一类型的动态海报(图1)可以说是比较先进入购物类App的趣味性动态海报,这种海报会通过品牌宣传从而为消费者留下深刻的印象。例如“天猫年货节—北京老字号同仁堂”一改传统电商静态宣传海报中红火与喜庆的风格,而是将老北京最具象征性的人物—皇帝作为同仁堂的代言人,并用极具后现代主义诙谐幽默的波普艺术设计风格与复古元素、色彩相结合,将印象中威严的皇帝形象变换为直播平台中点赞比心的可爱形象,这种将传统图形与人物相结合的方法搭配动态效果,向大众展示了趣味性的海报浏览风格。同样在“天猫年货节—广州老字号”中,复古色彩搭配摇头晃脑的中国传统舞狮的图形,向大家送去新年祝福。在艺术设计中采用动态图形与传统老字号品牌相结合的方式,以蓝色、黄色为主色,红色为辅色打造出波普艺术风格,绘制基本动态图形如波纹、线条、色块等进行点缀,使画面更加富于变化与趣味性,增加消费者购买欲望。

  在动态海报作品中体现“运动”感的图形主要是由点、线、面、色彩、空间等要素构成的,这些基本的动态图形设计为海报注入了新的活力,给予了设计师更多启发和灵感,带来了更多的创意与可能性。点线面等基本元素组成的几何形体也是动态海报中常用到的扁平化动态元素,通常为了表达主题,会配以文字组合与排版,通过旋转、渐变、位移等方法将图形作为提升视觉体验的手段。在西班牙设计师MarcoOggian设计的这组动态海报中(图2),仅仅通过各种平面几何图形的组合与运动就会让整个海报的画面产生立体感,三原色红黄蓝的搭配与使用,使图形的扁平化、符号化风格更加明显,也不失醒目的效果,具有毕加索《格尔尼卡》的几何立体感韵味。这种扁平化的动态图像设计更加简洁,没有繁重和复杂的装饰,更多的是图形的提炼,抽象化的表现出物体的特点。在现在快节奏的生活中,人们反而对这种简洁明了不失韵味的风格产生喜爱,这类风格更加精简,将一些琐碎的细节抛开进行扁平化的风格设计,更有灵活自如的韵律,也更贴近人们的内心。扁平化的设计风格在新媒体时代下常运用到各种电子界面,以信息化、图形化的动态形式迅速捕捉观者内心,产生情感互动,这就是图形扁平化风格的魅力所在。

  关于动态图形设计的技术方面,软件的使用是尤其重要的,软件技术支持达不到,设计师的想法极有可能难以实现。在平面视觉设计师常用到的软件AdobePhotoshop,AdobeIllustrator中,通常呈现给受众平面图像带来的视觉冲击。在数字技术的不断发展中,动态海报中的图形有时需要通过光线、变质、变形、延展等动态视觉效果展现出动态图形在海报中的立体感,在平面视觉冲击的基础上烘托出海报的立体空间风格,让观者体会到平面图形带来的空间氛围感受。如图3所示,在字体动态海报中,单纯平面化的字体可能在展示方式、视觉效果、感官体验与情感等方面稍有些欠缺,但是在平面字体的基础上将它们展现出各种运动形式,使字体组合呈现不同立体形态,就会在平面的字体海报中融入神秘的空间真实感。动态海报中的动态选择通常是用3D、Cinema4D等图像软件渲染制作,如立体字体、立体插画、立体图形,在制作完成后运用在海报中,进而可以在视觉传达的领域广泛使用,如品牌设计、网页设计、包装设计中经常加入三维立体图形强化品牌概念与设计意图,所以动态海报中图形的立体风格利用平面图形的力量,在技术支持下,用最短的时间表达出独特的立体艺术风格。

  图形侧重对真实形象的提取与抽象,我们从真实图像中提取信息,然后创造出现实中所不存在的形象。目前,动态图形常常伴随着电子设备出现,通过交互行为与人沟通联络,将从以下三个方面说明图形的意义:海报中动与静的结合,传统与现代的融合交流,人机互动与沟通中的真善美。

  人类传播的历史经历了语言信息传播、文字信息传播、印刷信息传播、电子信息传播4个阶段。传统海报中的静态图形在数字传播未出现时,它的应用是占主体地位的,随着电子产品的出现,网络的快速发展,静态图形所传达的信息达不到效果,浏览者有时必须仔细阅读海报中的每一项信息才能懂得其中内涵。动态海报中的图形在展示给观者时会反复出现,如循环、渐变、摆动、流动等动态效果的不断展示,强化画面内容与注意力,从而使信息不断重复不断深入记忆。虽然静态图形在表达方式与浏览形式上可能不如动态图形的生动活泼,但是在很多动态海报设计中,动静结合是非常必要的,如果所有图形都在运动而无固定信息传达,那么这张海报的视觉冲击力不但会减弱,还会显得杂乱无章,无排版之美,无信息之美,无动态之美。将动态海报中动静图形结合与运用,让观者在最短的时间获取大量有效信息与图形,这样动态海报在循环播放时,既可以刺激到感官,又能够让关键信息很轻松地储存在每个观者记忆中,所以在动态海报中,静态图形为基础,没有静态图形的沉淀,就算有再多的动态效果去支撑,它的版式、风格都是毫无逻辑性可言的。

  动态展示比静态展示更有力量,也更吸引眼球,如果未来人人都在制作动态图,那么真正的核心竞争力永远是创意,传统文化图形则是设计的创意之源。传统图形、图案、纹样等与动态海报中的图形总会同时存在一些各自的特征,现在常有中国传统纹样和图形图案被应用在现代设计中,比如说提到中国的传统节日,我们总会不由自主地想到中国的一些传统纹样,“取其精华,去其糟粕”,将传统纹样融入新媒体时代下的现代海报设计中,并用一些制作动图的软件进行效果展示,如AdobeFlash,AdobeAfterEffects等。而我们如果想要得心应手地运用传统图形,就必须要深入理解传统文化的内涵与现代图形应怎样融合,挖掘它们之间的新颖之处,从而将应用到的现代图形与传统纹样完美融入在每一张动态海报的设计当中,使观者不会感觉到唐突。设计师要意识到目前动态海报的设计难度是越来越高的,体现着现代科技的飞速发展,突破传统思维,将每个图形潜在的内涵通过运动的形式展现,不仅可以体现动态海报的幽默风趣,也让观者清楚此张海报中深刻的故事性与意蕴。如图1的天猫年货节海报,背景中的传统云纹与皇帝衣服上的纹样都是中国传统图形纹样,而海报中其他的布局则运用到了点的元素和点赞比心的现代化图形和动作,再利用图像软件进行处理,让我们清晰领略到此产品的卖点与优势。在现代海报设计中融入传统图形元素,增强海报视觉感受,或通过传统元素的现代再设计传达给受众深刻的中国传统文化意义,是传统图形与现代图形融合的意义所在。

  我们现在正在以科学技术与艺术相整合的方式来发展设计艺术,网络对于动态图形设计来说是机遇也是挑战,优秀的设计、为人服务的设计,同时可以体现道德价值和审美价值的设计是真善美的设计新利体育。设计师要学会适应科技快速发展,不断学习各种图像软件,更重要的是要学会运用计算机网络的电子语言与人进行互动与沟通,达到两者之间完美的交流,才能在动态海报设计中真正做到设计的真善美。在任何动态设计中,人与电子设备的交流都被放大,需要通过互动行为产生有效的沟通,从而体会到设计中的真善美。动态海报中的信息随着人的行为与互动的介入,改变其呈现方式,或有机融合或解构重组,以灵活的响应式结构展示出清晰的视觉流程。人机互动现在已经成为新媒体中的一种特殊的沟通方式,我们可以通过点击屏幕来播放音乐、选择动效、购买产品等途径使海报呈现出想要的视觉或是听觉方式,从而与人产生互动,在人机互动中不断与这些动态图形产生交流,从这层意义上来说,动态图形超越了传统的静态图形带给人的感染力与情感方面的体验,让设计真正为人服务,体会人的情感,听见人内心的情绪。例如节日海报《过年好》(图4),将图形和文字以弹跳的形式展示,明度纯度较高的颜色使整个画面显得非常活跃。在中国人的印象中,过年总是充满欢声笑语的,新年的气氛也是非常欢快与兴奋的,所以设计师在设计这张海报时,只是运用基本图形点线面以及几何体的组合运用就能让观者感受到明亮生动的氛围,这也恰恰是设计师想要与观者的情感进行互动,使图形与海报之间产生一定的情感沟通,并且让观者同设计师一同体会如此欢乐的新年。这类海报设计中图形的跳跃感、生动感也正是在不经意间将观者的内心情感与诉求进行捕捉,从而在图形传播给观者的过程中不断互动与沟通,与观者的感情沟通达到最佳状态。

  动态图形作为一种独特的设计语言,是视觉传达设计目前常用的媒介和作用方式。在不同时代动画受艺术,美学与音乐的发展影响,引发的对互联网及动漫娱乐产品的需求,让越来越多的动画师、交互设计师、游戏开发者、数码艺术家们将更多的细节扩展到网络经营的更大空间。例如Macromedia公司的Flash软件是一款多媒体动画软件,随着HTML和CSS的发展,Flash软件还在不同领域运用,Flash是传统的动画技术的自动化和智能化版本,如补间,变形,洋葱般皮肤等,其格式和工作区操作简便,因此可以缩短制作周期并减少项目预算新利体育,具有运用多层的矢量元素去制作运动补间和关键帧运动的动态图形设计能力,以及对矢量图的应用能力以及文件量小,传输快的特点,可用来制作互动界面与基于图案的动画。

  计算机以矢量图形或位图格式显示图形,而flash善于处理矢量图像,使用Flash可以创建压缩矢量图形,并将它们制作为动画,也可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像,或者在“舞台”区域直接绘制图形。在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线属性,也可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状及更改颜色的操作,而不更改其外观品质。在Flash中绘图时,创建的是矢量图形,它是由数学公式所定义的直线和曲线组成的。矢量图形是与分辨率无关的,因此,可以将图形重新调整到任意大小,或以任何分辨率显示它,而不会影响其清晰度。另外,与下载类似的位图图像相比,下载矢量图形的速度比较快。可以导入ILLUSTRATOR制作的矢量图并制作动画效果,也可以直接在舞台上绘制图形。在FLASH中,不同版本对工作区域的大小设置是不同的,如Flash3.0的工作区域要求在1-2880像素之间,而CC可以做到无限制的工作区域,满足了轻松管理大型背景或之外的内容的要求。简洁整齐的用户界面能更好地关注绘制的内容,对话框和面板方便浏览。和其他软件一样,FLASH软件也不断更新其功能以方便用户的使用,作为在线工具和应用软件,还支持ActionScript动作脚本,这种脚本语言可以在软件中实现交互,进行数据处理或者制作复杂的动画,能够帮助用户更快地完成动画效果的制作。

  网络时代是一个虚拟的世界继续变得立体化的过程,表情动画是一种新的不用见面而迅速便捷的即时沟通手段。在页面宣传广告中常常应用不同的表情动画表达不同的情绪,使文字具有趣味性。主要内容有根据人的面部表情或者动作制作的一些角色的表情变化,在制作这类表情动画时,和动画片的角色设定类似,要确定一个表演角色;也包括使用文字或者图形图像制作的简易动画。当表情包制作完成后也会制作相关的宣传广告,并应用于聊天工具中。

  使用Flash可以设计具有视觉画面的动画,许多商业网站采用Flash制作网络广告,并将其置于网站之中,引起观众的好奇心,主动打开网站浏览动画广告以推广商品。静态型广告条往往放置在网页或博客的顶端,静态型Flash并不是静止的,一般采用一张广告图片配以动画点缀元素插入到网页中,也可以将布局好的广告图片分割出来,然后在Flash中制作入场动画。动画型广告是最显眼的广告方式,可以在花花绿绿的网页中让浏览者无意中注意到广告内容,以达到宣传的目的,这样可以提高广告的点击率。

  作为主流的图形视频处理软件,Flash主要定位于网络制作,这就决定了它具有互动性,体积小,色彩鲜艳等特点,并且可以配合其他工具软件制作出各种形式的动态菜单以及网页,目前,手机应用商店中的APP也在不断推陈出新,例如滴滴打车作为一款大众常用的应用软件,其导航使用文字和矢量图形制作简明易懂的动画,使不同消费人群在短时间内对行程清晰认知,不仅节约了时间,也减少了沟通障碍。

  在进行商业推广时,可以使用flash制作宣传视频,这样的视频一般体积小,适合网络传播,并且具有交互性。对比同类型软件,Flash和AE同样具有静态物体,视频,音频的功能,而且Flash具备的Actionscript编程语言更是AE所不具备的。Actionscript支持具有相当复杂程度的互动功能,因而被广泛地运用到网页及其他一些动态界面设计中。由Flash制作的动态作品既有矢量元素,也有图像元素,而AE生成的动态作品是由Bitmap位图所组成。AE可以用来制作电影,视频,数码视频,光盘,网页及二维印刷品。AE可以渲出各种精度的作品,甚至立体电影。AE可以生成的特效是Flash远远所不及的。只有AE专门用来制作动画,不能制作任何互动界面。AE生成的动态影像可以被用到Flash中进行与其他元素的进一步合成,AE基于时段,Flash基于帧数,因而在AE中,对时间的改变比较自由,一段30秒的电影可以被拉长到3分钟,然而动画元素之间的关系可以保持不变,Flash就达不到这种需求了。例如音乐设计的视觉思维就是巧妙地运用图形(线条,色彩,体量等)和摄影蒙太奇处理将音乐的旋律,风格和意境呈现出来,其音画创意注重视觉形式构成元素和抒情元素的美感追求,注重画面的节律与叙事结构,从而使音乐给视觉的享受丝毫不亚于它带给听觉的。

  全球有超过6亿在线用户安装了FLASHPLAYER,这使得浏览者可以不需要下载和安装插件,直接欣赏到高清的Flas。由于它能够减少游戏中电影片段所占的数据量,因此可以节省更多的空间。无论是矢量图形或位图图像,新版本的CC能够把需要导出的内容导出为全高清(HD)视频和音频,即便是导出拥有比较复杂的时间表和脚本驱动的动画,也不会丢帧。网站中的广告要遵循少即是多的原则,例如网络广告设计要简洁,图片和文字的移动和变化并不需要过于复杂,只要有效地传递信息就可以了,FLASH动画设计应该显眼易读,能够吸引受众的注意力。第一次接触到某工具时,只要能大概知道它的作用就可以了,至于Flash具体应用以及不断更新的软件在功能上的增强,则需要通过一个个实实在在的例子去慢慢体会和理解。FLASH软件用户有很多种方法实现图案动画的创建,而图形构造不失为一个很好的切入点,例如从静态图形开始再来实现动画效果,在制作前要先了解一些基本创建方式。

  图形编辑是Flash重要的功能之一,了解了一些基本的绘图方法之后,就可以从绘图工具栏里选择不同的工具以及它们的修饰功能键来创建、选择、分割图形等。当选择了不同的工具时,图形工具栏外观会跟着发生一些变化,且修饰功能键以及下拉菜单将出现在工具栏的下半部分。修饰功能键大大扩展了此工具的使用功能,加强了此工具的实用性和灵活性。由于FLASH对矢量图的应用和对视频,声音的处理能力,多媒体播放的兼容性,使得FLASH成为网络动画的重要制作工具之一。

  所有的图形或图像,在他们多种多样的表现里,无论是静态的或是动态的,都是由各种形式将颜色、形状、线条、字体组合起来。在传统动画制作中,主要任务便是绘制始关键帧与终关键帧,当中的过渡帧每一格都需手工绘制,而在数码动态制作中,我们只需确定关键帧,当中的过渡则都由电脑来生成。正是因为有了关键帧,才有了动态的影片剪辑,运动状态发生改变的那一刻,在设计一段动态时,首先我们要确定的是改变何时开始(开始关键帧),何时终止(结尾关键帧),如果动态比较复杂,我们更需要在始关键帧与终关键帧中再加入多处关键帧,理解时间与空间段之间的对应关系,对影片剪辑来至关重要。影片剪辑拥有自己独立于主时间轴的多帧时间轴,可以将影片剪辑看作是主时间轴内的嵌套时间轴,使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。

  在AE特效软件中,滤镜的使用,使影片时光超越了时间,在Flash里逼真动画的外观同样可以通过补间动画属性瞬间创建。补间是英文INBETWEEN的缩写TWEEN.主要用来完成两个关键帧之间缺少的动画帧,在两个关键帧之间建立补间动画关系之后,中间会自动生成不见动画图形的显示变化,达到更流畅的动画效果。补间动画可以调整动画轨迹,可以给对象的位置、大小、倾斜、颜色效果,滤镜等属性进行补间,可将单个对象选择编辑。当补间创建完成后,舞台中会出现一条运动路径。它是以两个关键帧的中心点作为连接点的,这条线上每个小点都代表使用补间呈现出的过渡帧。补间动画不仅可做一些简单的位移,大小,颜色等动画,又常备用以便做一些具3D透视的位移或者制作一些镜头的推拉摇移。下面运用实例来了解如何运用FLASH软件来创建一个简易的静态图形动画所示。步骤1打开一个新的ash文件,可以看到一个名为“图层1”的图层,在页面的顶端有时间轴。选择第一帧,使用椭圆工具创建圆形,再使用线条工具和变形工具绘制图形,然后使用钢笔工具完成图标,选择舞台中的对象,“修改转换到元件”,将图形转换为元件。在弹出的对话框中,对该元件命名,选择“图形”选项新利体育,按“确定”步骤2在图层1的下方创建2个新图层,一个命名为“天空”,另一个命名为“光”,选择“光”图层。利用路径绘制圆形,单击“没有颜色”按钮绘制正圆,选择移动工具,按住alt键复制多个圆形,并分别调整圆形的大小。步骤3选择天空图层第1帧,通过“文件导入导入到舞台”操作,导入天空图片。步骤4创建文字图层,通过“文件导入导入到舞台”操作,导入矢量文字图形。在接下来的五个步骤中,无论是图形元件的基本创建方法,还是编辑图案动画设计的制作方法,都在下述五步中简单展示出来了。步骤1现在为止,绘制的元件处于图层1的第1帧。在图层1第50帧添加一个普通帧将图形元件延续。步骤2选择光图层第30帧,“插入时间轴关键帧”,创建一个新的关键帧,重新绘制多个圆形并填色。仍在第30帧进行操作,将圆形元件在舞台上进行移动,选取第1到第29帧之间的任意一帧,在屏幕底端的属性面板上的“补间”选项中选择“动画”,在关键帧之间添加传统补间动画。选择该图层第50帧,如上所述创建不同的圆,并选取从30至49帧之间的任意一帧添加传统补间动画。步骤3创建文字动画,先将文字转换为图形元件,在视频最后一帧添加关键帧,在关键帧之间添加传统补间动画,并修改属性面板的色彩调整Alpha命令。步骤4如果想要再现时光倒流的色彩质感,可以使用属性面板中的透明度调整色调,也可以使用属性面板中滤镜营造褪色效果,模糊滤镜在动画制作中常常会被用到,应用滤镜的对象需要是“影片剪辑”元件。“按钮”元件或文本。先将天空图片转化为影片剪辑元件,在1至49帧之间添加传统补间动画,选择元件最后一帧,在属性面板中设置模糊选择影片剪辑元件,在属性面板中单击添加的滤镜按钮,选择模糊,然后设置参数。步骤5如果要添加声音,先创建一个新的声音图层,然后单击“文件-导入到库-导入声音素材”,在声音图层添加空白关键帧,再将音频文件从库里拖拽到图层,使其和视频素材的时间保持一致,在属性面板上还可以设置声音效果,缓和参数等。然后选择“文件预览”可以预览动画效果。

  综上所述,我们生活的世界充满着各种各样丰富的动态设计,而创作的关键是在于我们应当完成从二维到三维构想思维的过渡,将时间线作为整个动画创意的根本。随着影像带给常规感受模式的美感冲击,一些音乐频道的片头综合了动画,广告,网络,电子游戏等流行文化视听特征,不断丰富着各种媒介所能运用的视点表现手段。在同类型软件中,使用电脑软件进行思考具有相同之处,无论是偶然间跳出的想法,还是为了得到特定效果所进行的过程,应该先思考创作动态图形图像将会使用哪些工具获得想要的结果。而不同之处在于Flash目前对位图的处理能力还比较弱,因为它最初是从矢量处理起始的,所以相对影像设计来说,常用来制作更多的矢量图形动画。总之,在动态图像设计过程中,不同的组合会带来不同的效果,还需要在设计过程中逐渐发现无限种可能去设置和选择性地改变各种视觉元素,去创造有动感的和协调的动态图形。

  [1](英)伊恩克鲁克,彼得比尔.王洵译.动态图形设计基础[M].北京:中国青年出版社,2016.12.

  [2]赵林,侯琼芳.FLASHCC动画制作完全自学教程[M].北京:人民邮电出版社,2015.8:457.

  [3]张磊,闫永蚕,张荣强.古典家具多曲面逆向设计方法研究[J].设计,2018.17.

  [4]郑亚.基于数字媒体语境下的视觉传达设计[J].设计,2016(11):66-67.

  [5]王蕊.解读极简主义风格的设计语言[J].美术大观,2016(10):149.

  网页设计有着极为显著的时代特征,在应用计算机图像处理技术进行网页设计时一定要确保技术与审美的完美融合,以更加精美的效果去吸引人们的关注,进而提高网页设计的质量。随着计算机图像处理技术的高速发展,处理后的图像同样能够拥有非常高的分辨率与传输速率。在网页设计当中对计算机图像处理的合理应用成为关键点,凭借其存储方便、环境良好的优点,更重要的是能够实现图像数字化,也就是通过模拟图像采样、量化与编码去得到计算机能够处理的数字影像格式。

  基于工作原理层面来看,图像处理与网页设计均是对计算机图像格式进行分析,采取图像处理与网页设计的方式去进行图像的设计。在计算机当中有着众多不同种类的图像格式,网页设计中用到的图像格式包含图像交换格式、JIF格式等,有着无损压缩的优点,能够满足网页设计对高质量、高效益的需求。应用计算机图像处理软件进行针对图像的合成、上色、裁减、特效、调整分辨率等操作,能够让设计预想变为现实,体现更多样的网页设计效果[1]。其中,将图像转化为三原色数字图形代码且对代码展开解读与处理,是计算机图像处理技术的价值所在。

  图像在网页设计中属于不可或缺的元素,不仅是调动浏览者兴趣的关键,同时在素在网页风格方面发挥着重要作用。相较于其他表现形式来看,图像表达更具吸引力且在提高网页浏览量方面更具实效。所以,在实际网页设计工作中对于图像的设计要针对内容、色彩、大小、位置等做好处理,确保网页设计的整体效果与实用价值[2]。

  计算机图像处理技术的高速发展,也促使其处理精度较先前的处理技术而言要更加先进,目前计算机图像处理技术已经完全转变了模拟图像处理方法,主要基于二维序列处理方法,能够保证图像处理更加高效,只需设备对该方法许可,技术人员便能实现二维阵列的大小随意调节。目前,计算机各个像素量化灰度有了极大提升,已达到16位甚至更多,图像数字精度的提升也带来图像处理的便捷性,更方便在网页设计当中予以应用。

  专业摄影所得图片有着形象、写实等特征,具有一定的质感,能够短时间内调动用户的浏览欲望。立足真实用户体验角度来分析,应用计算机图像处理技术如PS软件,将摄影图片与文字进行结合,能够形成对用户的视觉刺激,从而满足用户更多元化的审美需求。当然,对摄影图片的应用也会存在单张照片反复使用的情况,一定程度上会造成用户的审美疲劳,进而对网页反而形成负面影响。此时,网页设计工作者则要尝试利用图像的其他表现形式去确保网页内容的丰富多元性,突出网页内容的重点[3]。3.2动态图片格式的应用情况现代网页设计对图片格式有着更多更高需求,通过多种元素在网页设计中的应用,能够提高网页的艺术美感与完整性,也能让浏览者在短时间内容找到感兴趣的信息。既要保证网页设计的方便性,也要满足用户体验需求,从而确保用户能够在愉悦环境中去接收网页呈现内容,则需要网页设计人员对计算机图像处理技术合理利用,尤其是GIF动态图像、FLASH元素等的应用,能够强化网页表现力[4]。通过应用动态图片格式也能够打破静态图片的单调性,带给用户更好的浏览体验,以动静结合的效果去提高网页设计质量。当然,过度使用动态图片格式会让网页看上去纷杂作乱,所以在应用中也要把控好使用的“度”。

  网页设计中所用到的不同图像表达方式,在最终体现出的效应来看也会存在巨大差异。其中图像的摆放位置、内容表达、尺寸大小等元素的变化,也会直接影响网页的设计风格。在实际的网页设计当中,导航与链接可用图片代替,更能够凸显出网页所要表现得内容与理念,比如用图像作为网页的主背景,这时候图片便成为了网页内容的主要部分。如果图像太小,还应当巧用各种符号作为辅助,成为链接的主要标志,此举旨在保持网页整体的美观度,从而打造更理想的艺术效果。通常来讲,企业进行网页设计更看重logo的辨识度,会更多将网页摆至显眼位置,不仅能够确保网页整洁性,也能加深用户对页面的印象[5]。

  在网页设计工作当中,应用不同的计算机图像处理技术所处理过的图像会存在截然不同的效果,从而最终呈现出的网页风格与视觉效果也会有很大变化。基于此,网页设计工作人员应当多利用背景、图表等形式去做好网页整体布局设计工作,保证网页的整体性与一致性[6]。具体来讲,计算机图像处理技术主要包含数字图像处理、数字图像分析以及传感设备对数字图像采集等方面的内容,将这些技术方法应用在网页设计当中,最合理的应用措施应当重视如下几点。

  在网页设计工作中为了提高网页的美观性,一定要确保设计的艺术价值全面发挥,因此需要对数字图像处理的方法与技巧有充分掌握。针对差异化的数字图像处理,会用到不同的处理技术,值得注意的是,图像处理的内容基本上在于图像的位置、尺寸、版式、效果等方面,只有对数字图像处理的各类过程全面掌握,才能够实现最佳化应用效果。图像变化主要应用傅里叶、沃尔什、离散余弦等变换间接处理技术,能够将图像的空间域处理转变为变换域处理,从而以计算量的减少去提高处理有效性;图像编码压缩则能够降低描述图像的数据量,此举能够有效减轻因为图像网络传输、处理而引起的网络存储容量和贷款;图像增强与复原能够渠道去噪效果,保证图像的清晰度;图像分割便是提炼出图像中的有价值部分,脱离出来进行深入应用;图像描述则是图像识别与理解的基础,描述形式基本上是二维形状,通常有两种方法,分别为边界描述与区域描述;图像分类则是图像经过了增强、复原、压缩等处理之后,通过对图像进行分割与特征提炼,以此作为依据去进行类别划分。

  数字图像分析属于图像处理中更高阶层次,数字图像分析重在检测图像中的感兴趣目标,通过获取客观信息去建立目标描述,属于由图像演变为数值或是符号的过程。数字图像分析的主要特点是输入时是图像,经过分析后输出的为数据。在数字图像分析过后,图像得到分割与特征提取,原先由像素构成的图像则转变为更加简洁且非图像形式的描述,更有助于网页设计工作者将其与同类图像展开对比,进而优选出最适用的图像。具体到网页设计工作当中,设计人员会用到计算机去进行数字图像分析,技能深度挖掘出图像的深层次内容,也能将图像特征进行合理化改变,进而设计出更符合网页设计需求的图像,带给用户更好的视觉体验[7]。

  利用光敏感器件、扫描装置等传感类设备,能够对图像展开数字化采集与处理,这一做法获取的图像分辨率并不高,但胜在有着非常稳定的系统。并口与串口通信速率一般在20kb/s,但EPP并口的传输速率能够达到1.3M/s,并且无需专门编写驱动,大大缩减了网页设计的成本与时间。所以说,应当对像素时钟合理应用,参考与此去编制程序且稳定过程,明确PCLK下降沿的基础上,降低帧率到2fps的水平,保证像素时钟3us的周期,能够符合数字化图像采集要求,得到更好的图像效果。值得注意的是,如果一定要使用并口,缓冲器的选择要重视且做好74HC274、OV5017的连接工作[8]。

  综上所述,网页设计作为当前较为人们的行业,属于一项专业且系统的工作,而且会涉及到众多内容,因此不仅要求设计人员拥有较高的综合素养、专业知识、操作水平,还需要其能够合理利用计算机图像处理技术去保证网页设计的美感与实用价值,激发浏览者的点击欲望,从而提高网页设计质量。

  [2]张华,陆玉.新时期网页设计中计算机图像处理技术的应用[J].浙江水利水电学院学报,2019,31(02):75-78,82.

  [5]闫芳.论图形图像处理技巧在网页界面中的应用[J].现代商贸工业,2020,41(22):154.

  [6]郝思嘉,陆红刚,王晓涵.基于图像处理的自动调焦技术研究[J].电子元器件与信息技术,2020,4(04):120-121.

  当受众面对具备大量信息的网页或者广告电子屏时,设计师对信息的归纳与整理就显得尤为重要,因为受众不希望被淹没在信息的海洋中,那样会给自身造成一种负担,会觉得浏览信息很累,从而拒绝接受设计师所力图传递的信息。在传统意义上的平面设计中,设计师会采取一些技巧,比如以功能强弱、构图层次、主次关系、图像外观来进行分类,遇到一堆图片时,可以利用摄影的构图来编排,比如远景、近景等。同样的在新媒体中,设计师也可以采取一定的方法进行分门别类,比如一个以特色菜为主题的网页,设计师将需要展现的信息按照食材进行分类,分别为葱爆肥羊、咖喱嫩牛、豆瓣石碇鱼、霸王鸡等,然后将图片、文字、声音等信息按照上面的4个菜品进行分类,最后布置在主页和子页对应的位置上。在布局的设计过程中,无论载体是平板电脑还是智能手机,最好不要将鸡蛋放在一个篮子里新利体育,而是采取组别的形式,将需要的信息进行分类,然后放在相应位置,到底要分多少类,这取决于载体大小,一般来说,载体越大,分的种类就越多,一般来说屏幕的物理尺寸大小和像素大小都制约着信息的容量大小,这与传统媒体排版是一致的,只要在载体上控制适当的规格,对信息进行精心组织,都会让受众觉得舒适。

  当代人的生活节奏很快,不管在哪里,低头看手机,抬头看电子屏,设计师要想让所设计的内容抓住受众的眼球,最好的办法就是简洁明了的内容。设计的精髓在于既要传递自己所要表达的内容,也要让受众有美的享受,所以在设计上给予受众一定的空间,才能互相碰撞出火花。对信息的主次关系必须进行合理区分,主体信息一定要有足够的空间来展现,在传统的平面设计中,设计师会有目的地留白,利用留白来减轻页面所造成的窒息感,利用留白也可以扩展设计的空间,利用留白使形式产生一些变化。面对新媒体时,设计师同样会用类似的技巧来处理画面,不过由于是新媒体,信息的主次关系与传统媒体还是会有一些区别,它会更为复杂,信息的主次将以累加的形式呈现,逻辑和结构关系的要求更高,比如一本电子杂志,首页会出现主要内容的信息,每个子页面又会有独立的内容,这些子页面可能还会分出下一级的独立内容,因此将所有的主体内容抽取出来,再按照层级的关系来编排。

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